Benefits (3/3)

Ein ausschlaggebender Vorteil ist dabei zudem, dass dadurch, dass bei der Anwendung des Systems nicht ständig nach unten auf ein Smartphone oder ähnliches geschaut werden muss, oder man zwischen mehreren Apps hin und her wechseln muss, der Alltag deutlich erleichtert wird und somit auch die gesamte Lebensqualität verbessert wird. Somit könnte in Zukunft eine unkompliziertere … Benefits (3/3) weiterlesen

Wahrnehmung im Alltag (2/3)

Zudem muss bei Benutzung der Apps, die meiste Zeit über herunter auf das Smartphone geschaut werden, um sicherzugehen, dass man immer noch auf dem richtigen Weg ist. Gerade in fremden Städten, beispielsweise im Ausland, möchte man natürlich die neue Umgebung genießen, was durch diese Art der Orientierung fast unmöglich geworden ist. Die Umgebung wird praktisch … Wahrnehmung im Alltag (2/3) weiterlesen

Lightsystem – eine neue Art der Orientierung (1/3)

„Alle reden über Zeit. Vor allem, um zu sagen, dass sie nicht genug davon haben. Zeit ist Alltagszeit, Lebenszeit und die übergreifende Zeit der Epoche, in der wir uns befinden.“ Hartmut Rosa, Zeitsoziologe Symbolbild Das Problem des immer schneller werdenden Alltags Die Menschen werden immer mehr, die Straßen immer voller und der Alltag immer hektischer/schnelllebiger. … Lightsystem – eine neue Art der Orientierung (1/3) weiterlesen

Sprachunterricht in virtuellen Welten mit VR-Integration (3/3)

Zukunftsausichten Die Zukunftsaussichten von VerbVerse sind wegweisend und eröffnen neue Horizonte im Bereich des Sprachunterrichts. Die Ursprungsidee, den Sprachunterricht durch die Verknüpfung von Virtual Reality (VR) und Bildung zu revolutionieren, war bereits innovativ. Jedoch geht die Vision über das bloße virtuelle Reisen und Lernen hinaus. Neben der Sprachausbildung entstand die Vorstellung, dass das virtuelle Reisen … Sprachunterricht in virtuellen Welten mit VR-Integration (3/3) weiterlesen

Sprachunterricht in virtuellen Welten mit VR-Intergration (2/3)

Umsetzung Die Umsetzung des Konzepts erfolgte durch die Entwicklung eines animierten Prototyps, der als Video dient. Die Grundidee bestand darin, Einblicke in die Vision zu geben, indem schrittweise Prozesse durch ein Animationsvideo demonstriert wurden. Der Ablauf beginnt mit der Auswahl des gewünschten Landes, wobei der Nutzer die Weltkugel in der virtuellen Realität vor sich sieht … Sprachunterricht in virtuellen Welten mit VR-Intergration (2/3) weiterlesen

Sprachunterricht in virtuellen Welten mit VR-Integration (1/3)

Die Revolution des Sprachunterrichts: Virtuelle Welten mit VR-Integration Der Sprachunterricht erlebt eine bahnbrechende Veränderung durch die Integration von Virtual Reality (VR). Diese innovative pädagogische Herangehensweise zielt darauf ab, das Lernen von Fremdsprachen durch immersives Eintauchen in virtuelle Welten zu revolutionieren. Traditionelle Lehrmethoden stoßen oft an ihre Grenzen, wenn es um Authentizität und Praxisnähe geht. Die … Sprachunterricht in virtuellen Welten mit VR-Integration (1/3) weiterlesen

DESIGNERBABY Baukasten (3/3)

ein Projekt von Lilly Oehlert Kartendeck Wie bereits im letzten Blockbeitrag angekündigt, finalisiert sich langsam das Kartenspiel um die Designerbabys und den dazugehörigen Baukasten. Ich habe für den Ersten Prototypen jeweils sechs Attribute- und Konsequenzenkarten angefertig, da jedes Spiel maximal vier Runden hat, ist auch genug Varianz enthalten.Bei den Attributen habe ich mich, nach einigen … DESIGNERBABY Baukasten (3/3) weiterlesen

DESIGNERBABY Baukasten (2/3)

ein Projekt von Lilly Oehlert konzept babybaukasten Im letzten Beitrag sind wir bei dem Thema der spezifischen genetischen Verbesserungen stehengeblieben. Aber was sind solche Konsequenzen, bei denen man moralische und ethische Bedenken als angehende Eltern äußert? Durch eine tief gehende Recherche konnte ich folgende Fehlbildungen herausfinden, die auch ohne die Genmanipulation an Embryos auftreten können. … DESIGNERBABY Baukasten (2/3) weiterlesen

DESIGNERBABY Baukasten (1/3)

ein Projekt von Lilly Oehlert #64 lab grown babies Kein Krebs, Alzheimer, Taubheit, fehlendes Verständnis für Fremdsprachen oder sei es der vererbbare Haarausfall des Großvaters ... mit einer Entscheidung von dir, hat dein Kind neue Attribute ... Aber für welchen Preis? Mit dem Ansatz der Designerbabys werden wir bereits seit einigen Jahren mal mehr und … DESIGNERBABY Baukasten (1/3) weiterlesen

ROBOTERBIENE 03

"Sofern wir in die Natur eingreifen, haben wir strengstens auf die Wiederherstellung ihres Gleichgewichts zu achten." Heraklit (Sofern wir in die Natur eingreifen, haben wir . . . - Heraklit, o. D.) Prinzipiell ist das Eingreifen des Menschen in die Natur immer eine umstrittene Sache. Es gibt eine Vielzahl an Vor­– und Nachteilen, welche auch im … ROBOTERBIENE 03 weiterlesen