1. Auf Inspirationssuche und unvorhersehbare Chancen

Um unser Projekt im Modul Clic-Lab für interaktive Konzepte zu starten, holten wir uns in einer der ersten Vorlesungen Inspiration. Mit versammelter Mannschaft ging es in zwei verschiedene Ausstellungen, die uns das Konzept einer interaktiven Ausstellung veranschaulichten und uns Anregungen für eigene Installationen geben sollten. In morgendlicher Frische trafen wir uns am Mittwoch, dem 06.11.2019, … 1. Auf Inspirationssuche und unvorhersehbare Chancen weiterlesen

2. Von Obdachlosen über Urwälder zu Typografie

Nach längerem, krankheitsbedingten Ausfall meinerseits stieß ich nach zwei Wochen wieder zum Projekt. Die Phase der Ideenfindung und Präsentation war angebrochen und meine Kommilitonen hatten diverse Skizzen und Ideen vorbereitet.  Die Ideen waren bunt gemischt; ein interaktives Typografie-Tetris-Spiel, bei dem Buchstaben wie im Spieleklassiker platziert werden mussten, stand einer „Obdachlosen-Experience“ gegenüber, welche die Empathie der … 2. Von Obdachlosen über Urwälder zu Typografie weiterlesen

3. Redefining Regenwald

Nachdem etwas Zeit vergangen war, beschlossen wir uns nun doch kollektiv gegen die Supermarkt-Idee.  Aufgrund der doch eher schwierigen Umsetzbarkeit, hohem Arbeitsaufwand und allgemeiner Skepsis, war der Ideenfindungspozess wieder offen. Ideenskizzen und Konzepte konnten jetzt wieder für alle möglichen Projekte angefertigt werden; egal ob Typo-Tetris, Obdachlosenexperience oder Urwalderlebnis. Nach gesammelter weiterer Ideenpräsentation wurde schnell klar, … 3. Redefining Regenwald weiterlesen

4. Projektplanungsphase

In der nächsten Unterrichtseinheit überarbeiteten wir unsere gemeinsame Idee weiter.  Nach vielen Diskussionen, vor allem über Umsetzbarkeit und möglicher Sprengungen der Zeit- und Technik-Rahmen, einigten wir uns auf eine Hauptattraktion. Das Kernstück unserer interaktiven Installation sollte eine Leinwand werden, die mit einem Bewegungssensor verbunden ist.  Auf diese Leinwand projiziert ein Beamer Bilder aus dem Urwald; … 4. Projektplanungsphase weiterlesen

5. Tarnnetze und Bäume, die man umarmen kann

Nach weiteren, krankheitsbedingten Ausfällen auf Seiten der Studenten, des Dozenten und der Kunden beschlossen wir, dass es zeittechnisch nicht mehr möglich war, die Zusammenarbeit mit dem Kunstkraftwerk zu vollenden. Die Niedergeschlagenheit deswegen weichte aber schnell, da wir stattdessen die Möglichkeit hatten, unsere interaktiven Konzepte beim Talent Camp der Macromedia Hochschule auszustellen. Angesicht der veränderten Bedingungen … 5. Tarnnetze und Bäume, die man umarmen kann weiterlesen