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Aus Papier hergestellte Modele, Handgezeichnete Skizzen oder doch digital steuerbares Interface - Die Möglichkeiten beim Prototyping sind grenzenlos. Da ist es natürlich berechtigt sich zu Fragen: Wie soll ich da am besten Vorgehen? Welche Methoden des UI Prototyping empfiehlt es sich wann und wofür anzuwenden? Low-, Medium- oder doch High fidelity?

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Mobil, einfach bedienbar, vielseitig einsetzbar, intuitiv, überraschend. 

Wie soll er nun aussehen? Das gesamte Konstrukt wird vielleicht die Größe einer schwarzen Mülltonne haben, genau wie sie, wird es Griffe und Rollen besitzen, die es mobil machen. Die digitale Benutzeroberfläche wird auf einem eingebautem iPad zu sehen sein, welches natürlich so verbaut ist, dass es niemand unter drei Minuten entwenden kann. Im Grunde … Mobil, einfach bedienbar, vielseitig einsetzbar, intuitiv, überraschend.  weiterlesen